Matemáticas CCSS · Diagramas de Venn · Andalucía · 2022
Ejercicio resuelto de Diagramas de Venn · Matemáticas CCSS · 2022
En su tiempo libre, el 65 % de los estudiantes de un centro educativo juega con videojuegos, el 45 % lee libros y el 15 % no hace ninguna de las dos cosas.
Elegido al azar un estudiante de dicho centro, calcule la probabilidad de que:
a) Juegue con videojuegos o lea libros. (1 punto)
b) Juegue con videojuegos y no lea libros. (0,75 puntos)
c) Lea libros sabiendo que no juega con videojuegos. (0,75 puntos)
Solución
Nombramos los sucesos:
el estudiante juega con videojuegos,
el estudiante lee libros.
Del enunciado,
,
y
.
Jugar con videojuegos o leer libros es el suceso
, cuyo contrario es no hacer ninguna de las dos cosas.
La probabilidad de que juegue con videojuegos o lea libros es
.
Necesitamos primero la probabilidad de la intersección, que se despeja de la fórmula de la unión.
Con eso queda repartido todo el espacio muestral en cuatro zonas.

Jugar con videojuegos y no leer libros es la parte de
que queda fuera de
.
La probabilidad de que juegue con videojuegos y no lea libros es
.
Es una probabilidad condicionada.
Sabiendo que no juega con videojuegos, la probabilidad de que lea libros es
.
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