Lengua Castellana y Literatura II · Texto argumentativo y comentario crítico · Castilla y León · 2020

Ejercicio resuelto de Lengua Castellana y Literatura II · 2020

I. ANAˊLISIS Y COMENTARIO DE TEXTO (maˊximo 4 puntos)

Tiene usted a continuación dos opciones, A y B. En este bloque de ANAˊLISIS Y COMENTARIO DE TEXTO, responda a las cuestiones propuestas correspondientes de una de las opciones: preguntas 1, 2, 3 y 4 del texto A o preguntas 1, 2, 3 y 4 del texto B.

1. Resuma el texto (máximo 1 punto).
2. Señale el tema, la tesis y los argumentos. Justifique la clase a la que estos pertenecen (máximo 1,5 puntos).
3. Mencione tres mecanismos de distinto tipo que contribuyan a la cohesión del texto (máximo 1 punto).
4. Redacte su opinión sobre el tema del texto, de forma breve y razonada (máximo 0,5 puntos).

OPCIOˊN A

JUEGO LIMPIO

(Por derechos de autor, el texto no se reproduce en Hodeia: Editorial, El Paıˊs. Está en la página 2 del PDF oficial del examen.)

Solución

1. Se pide un resumen con palabras propias. Las líneas son las que numera el PDF (página 2), de cinco en cinco.
Las ideas, por párrafos: las casas de apuestas se multiplican en Madrid, sobre todo en barrios de rentas bajas o medias, y crece el rechazo social por la ludopatía juvenil y por el acceso de menores (líneas 1-10); el juego es una industria, pero con riesgos graves: adicción, fraude fiscal, consumo de sustancias y frustración personal (líneas 11-19); por eso necesita una regulación estricta y sanciones severas (líneas 20-22).

Respuesta: El editorial señala que la multiplicación de los locales de apuestas en Madrid despierta un rechazo social creciente, porque aumenta la ludopatía juvenil y no se respeta la prohibición de que entren menores. En diez años su número se ha cuadruplicado, y su concentración en barrios de rentas modestas sugiere una estrategia para atraer a quienes ven en la suerte una salida al paro. Aunque sea un negocio legal, sus riesgos son graves: adicción, fraude fiscal, consumo de alcohol y drogas y frustración personal. Por ello reclama una regulación especial, exigente y con sanciones severas.
Extensioˊn: 95 palabras.


2. Se piden el tema, la tesis y los argumentos con su clase.
El tema sale de las palabras clave: casas de apuestas, juego, ludopatía. Los dos primeros párrafos aportan hechos y razones, y el último, introducido por una fórmula conclusiva (línea 20), formula la tesis: la estructura es sintetizante.

Respuesta: Tema: la proliferación de las casas de apuestas y sus riesgos sociales.
Tesis: el juego no es una industria cualquiera, por los graves daños que puede causar, sobre todo entre los jóvenes y en los barrios de rentas modestas; por eso hay que regular de forma específica los locales de apuestas, con requisitos exigentes y castigos duros para quien los incumpla.
Argumentos: argumentos de hecho, el rechazo social, el aumento de la ludopatía juvenil y el incumplimiento de la prohibición de entrada a menores (líneas 1-4), reforzados por un dato estadístico, el aumento del trescientos por ciento en diez años (líneas 5-6). Un argumento por indicios o deductivo: la concentración de los locales en barrios de rentas bajas permite suponer una estrategia para captar ingresos (líneas 6-10). Una concesión con refutación: el juego es una industria, como dicen sus promotores, pero no una cualquiera (líneas 11-12). Argumentos de consecuencia: los riesgos sociales, como la ludopatía, la evasión fiscal y el consumo de alcohol y otras sustancias (líneas 12-15), y los psicológicos, la frustración y la espiral de ilusiones del ludópata (líneas 15-19). De todo ello se deduce la conclusión (líneas 20-22).


3. Se piden tres mecanismos de cohesión de distinto tipo (la pregunta dice solo «mencione»; se explica además su función).

Respuesta: Un mecanismo léxico-semántico es el campo semántico del juego (casas de juego, apuestas, azar, golpe de fortuna, ludopatıˊa, ludoˊpata), con la recurrencia de casas de apuestas (líneas 1, 5 y 20) y de incumplimiento (líneas 3 y 22), que abre y cierra el texto, y la sinonimia contextual entre juego y apuestas (línea 15).
Un mecanismo gramatical es la referencia anafórica: tales establecimientos (línea 4) y este tipo de establecimientos (línea 7) retoman las casas de apuestas; ella (línea 13), la industria; y todos ellos (línea 14), los efectos indeseables.
Los conectores marcan las relaciones lógicas: a medida que (línea 2) relaciona dos procesos simultáneos; ademaˊs (línea 8) añade un argumento; Pero (línea 12) refuta la idea de que es una industria más; en primer teˊrmino (línea 17) ordena las consecuencias; y Por todas estas razones (línea 20) introduce la conclusión.


4. Producción propia del alumno: sin solución modelo.

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