Matemáticas CCSS · Programación lineal · Islas Canarias · 2024

Ejercicio resuelto de Programación lineal · Matemáticas CCSS

En una fábrica, en la que se producen mesas y estanterías, se dispone de un total de 150 metros cuadrados de madera y 90 horas de mano de obra. Para fabricar una mesa se necesitan 3 metros cuadrados de madera y 1 hora de mano de obra y para fabricar una estantería se necesitan 4 metros cuadrados de madera y 3 horas de mano de obra. La fábrica obtiene un beneficio de 160 € por la producción de cada mesa, y de 225 € por cada estantería.

a) Formular el correspondiente problema de programación lineal. [0,75 puntos]

b) Representar la región factible e indicar cuáles son sus vértices. [1 punto]

c) ¿Cuántos muebles de cada tipo se deben fabricar para maximizar el beneficio? ¿Cuál es el valor de dicho beneficio? [0,75 puntos]

Solución

a) Formular el correspondiente problema de programacioˊn lineal. [0,75 puntos]\textbf{a) Formular el correspondiente problema de programación lineal. [0,75 puntos]}

Llamamos x x al número de mesas e y y al número de estanterías que se fabrican.

Ordenamos los datos en una tabla.

Madera (m2) \text{Madera (m}^2\text{)} Mano de obra (h) \text{Mano de obra (h)} Beneficio (€) \text{Beneficio (€)}
Mesas (x) \text{Mesas } (x)
3x 3x x x 160x 160x
Estanterıˊas (y) \text{Estanterías } (y)
4y 4y 3y 3y 225y 225y
Totales \text{Totales}
3x+4y 3x+4y x+3y x+3y 160x+225y 160x+225y


La función objetivo, que se quiere maximizar, es el beneficio:

B(x,y)=160x+225y B(x,y)=160x+225y

Las restricciones son:

Se dispone de 150 metros cuadrados de madera \Rightarrow 3x+4y150 3x+4y\leq 150 .

Se dispone de 90 horas de mano de obra \Rightarrow x+3y90 x+3y\leq 90 .

El número de muebles no puede ser negativo \Rightarrow x0 x\geq 0 , y0 y\geq 0 .

Maximizar B(x,y)=160x+225ysujeto a{3x+4y150x+3y90x0; y0 \text{Maximizar } B(x,y)=160x+225y \quad \text{sujeto a} \quad \begin{cases} 3x+4y\leq 150 \\ x+3y\leq 90 \\ x\geq 0;\ y\geq 0 \end{cases}

b) Representar la regioˊn factible e indicar cuaˊles son sus veˊrtices. [1 punto]\textbf{b) Representar la región factible e indicar cuáles son sus vértices. [1 punto]}

Dibujamos las rectas frontera con sus tablas de valores.

x x y=1503x4 y=\dfrac{150-3x}{4} y=90x3 y=\dfrac{90-x}{3}
0 0
37,5 37{,}5 30 30
18 18
24 24 24 24


Figura del ejercicio

El único vértice que exige resolver un sistema es el corte de las dos rectas.

{3x+4y=150x+3y=90x=903y \begin{cases} 3x+4y=150 \\ x+3y=90 \end{cases} \Rightarrow x=90-3y

3(903y)+4y=1502709y+4y=1505y=120y=24 3(90-3y)+4y=150 \Rightarrow 270-9y+4y=150 \Rightarrow -5y=-120 \Rightarrow y=24

x=90324=18B(18,24) x=90-3\cdot 24=18 \Rightarrow B(18,24)

La región factible es el cuadrilátero de vértices O(0,0) O(0,0) , A(0,30) A(0,30) , B(18,24) B(18,24) y C(50,0) C(50,0) .

c) ¿Cuaˊntos muebles de cada tipo se deben fabricar para maximizar el beneficio? ¿Cuaˊl es el valor de dicho beneficio? [0,75 puntos]\textbf{c) ¿Cuántos muebles de cada tipo se deben fabricar para maximizar el beneficio? ¿Cuál es el valor de dicho beneficio? [0,75 puntos]}

Por el teorema fundamental de la programación lineal, evaluamos la función objetivo en los vértices.

B(0,0)=0 € B(0,0)=0\ \text{€}

B(0,30)=22530=6750 € B(0,30)=225\cdot 30=6750\ \text{€}

B(18,24)=16018+22524=2880+5400=8280 € B(18,24)=160\cdot 18+225\cdot 24=2880+5400=8280\ \text{€}

B(50,0)=16050=8000 € B(50,0)=160\cdot 50=8000\ \text{€}

Se deben fabricar 18 18 mesas y 24 24 estanterías, con lo que el beneficio máximo es de 8280 8280 euros.

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