Matemáticas CCSS · Funciones · País Vasco · 2025

Ejercicio resuelto de Funciones · Matemáticas CCSS · 2025

PROBLEMA 3
En caso de elegir este problema hay que responder a uno de estos dos apartados: APARTADO 3.1 o APARTADO 3.2
APARTADO 3.1 [2,5 puntos]
Se ha observado que las ganancias/pérdidas obtenidas en un juego determinado están relacionadas con el tiempo invertido en el mismo, y que se expresan a través de la siguiente función:
G(t)=100tt2+400 G(t)=\dfrac{100\,t}{t^2+400}
donde t t es el tiempo transcurrido (en minutos) y G(t) G(t) son las ganancias/pérdidas (en miles de euros).

a) [1 punto] Calcula cuánto tiempo hay que estar jugando para ganar lo máximo posible y cuál es dicha cantidad máxima.
b) [0,4 puntos] Cuanto más tiempo se dedica a jugar, ¿más dinero se gana? Razona la respuesta.
c) [0,4 puntos] ¿Puede llegarse a perder dinero en caso de jugar mucho tiempo? Razona la respuesta.
d) [0,7 puntos] ¿Cuál es la tendencia de la evolución de las ganancias/pérdidas? ¿La relacionas con alguna característica de la función?

Solución

El tiempo de juego solo puede ser positivo, de modo que se trabaja en el dominio t>0 t>0 . Se deriva la función por la regla del cociente, porque es la herramienta de los dos primeros apartados.

G(t)=100(t2+400)100t2t(t2+400)2=100t2+40000200t2(t2+400)2 G'(t)=\dfrac{100\left(t^2+400\right)-100t\cdot 2t}{\left(t^2+400\right)^2}=\dfrac{100t^2+40\,000-200t^2}{\left(t^2+400\right)^2}

G(t)=40000100t2(t2+400)2 G'(t)=\dfrac{40\,000-100t^2}{\left(t^2+400\right)^2}

a) [1 punto] Calcula cuaˊnto tiempo hay que estar jugando para ganar lo maˊximo posible y cuaˊl es dicha cantidad maˊxima.\textbf{a) [1 punto] Calcula cuánto tiempo hay que estar jugando para ganar lo máximo posible y cuál es dicha cantidad máxima.}

Se buscan los puntos que anulan la derivada. Como el denominador nunca se anula, basta con el numerador.

40000100t2=0  t2=400  t=±20 40\,000-100t^2=0\ \Rightarrow\ t^2=400\ \Rightarrow\ t=\pm 20

Se descarta la solución negativa por no pertenecer al dominio del problema, ya que el tiempo de juego no puede ser negativo. Se estudia el signo de la derivada a un lado y a otro de t=20 t=20 .

{G(10)=4000010000(500)2>0G(30)=4000090000(1300)2<0  maˊximo en t=20 \begin{cases} G'(10)=\dfrac{40\,000-10\,000}{\left(500\right)^2}>0 \\ G'(30)=\dfrac{40\,000-90\,000}{\left(1300\right)^2}<0 \end{cases}\ \Rightarrow\ \text{máximo en }t=20

G(20)=10020202+400=2000800=2,5 G(20)=\dfrac{100\cdot 20}{20^2+400}=\dfrac{2000}{800}=2{,}5

Figura del ejercicio

Hay que estar jugando 20 20 minutos para ganar lo máximo posible, y esa ganancia máxima es de 2,5 2{,}5 miles de euros, es decir, 2500 2500 euros.

b) [0,4 puntos] Cuanto maˊs tiempo se dedica a jugar, ¿maˊs dinero se gana? Razona la respuesta.\textbf{b) [0,4 puntos] Cuanto más tiempo se dedica a jugar, ¿más dinero se gana? Razona la respuesta.}

El estudio de signos del apartado anterior responde a la pregunta: la derivada es positiva antes de los veinte minutos y negativa después.

(0,20)(20,+)G(t)+G(t) \begin{array}{c|cc} & (0,20) & (20,+\infty) \\ \hline G'(t) & + & - \\ G(t) & \nearrow & \searrow \end{array}

No: solo se gana más cuanto más se juega durante los primeros 20 20 minutos. A partir de ese instante la ganancia empieza a disminuir, por mucho que se siga jugando.

c) [0,4 puntos] ¿Puede llegarse a perder dinero en caso de jugar mucho tiempo? Razona la respuesta.\textbf{c) [0,4 puntos] ¿Puede llegarse a perder dinero en caso de jugar mucho tiempo? Razona la respuesta.}

Perder dinero significaría que la función tomase valores negativos. Basta razonar sobre el signo de la expresión.

G(t)=100tt2+400 con t>0 G(t)=\dfrac{100t}{t^2+400}\ \text{con}\ t>0

El numerador es positivo porque t>0 t>0 , y el denominador también, porque es una suma de un cuadrado y un número positivo. Por tanto, el cociente es siempre positivo.

G(t)>0 para todo t>0 G(t)>0\ \text{para todo}\ t>0

No se puede llegar a perder dinero por mucho que se juegue: la ganancia disminuye, pero nunca llega a ser negativa.

d) [0,7 puntos] ¿Cuaˊl es la tendencia de la evolucioˊn de las ganancias/peˊrdidas? ¿La relacionas con alguna caracterıˊstica de la funcioˊn?\textbf{d) [0,7 puntos] ¿Cuál es la tendencia de la evolución de las ganancias/pérdidas? ¿La relacionas con alguna característica de la función?}

La tendencia a largo plazo se estudia con el límite en el infinito. Se trata de un cociente de polinomios en el que el denominador tiene mayor grado que el numerador.

limt+G(t)=limt+100tt2+400=0 \lim_{t\to+\infty}G(t)=\lim_{t\to+\infty}\dfrac{100t}{t^2+400}=0

Ese límite es precisamente la definición de asíntota horizontal.

y=0 es asıˊntota horizontal de G(t) y=0\ \text{es asíntota horizontal de }G(t)

La tendencia es que las ganancias se vayan reduciendo hasta acercarse a cero sin llegar a serlo nunca, y sin pasar a pérdidas. La característica de la función que lo explica es la asíntota horizontal y=0 y=0 , que es el propio eje de abscisas.

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