Matemáticas CCSS · Funciones · País Vasco · 2025
Ejercicio resuelto de Funciones · Matemáticas CCSS · 2025
PROBLEMA 3
En caso de elegir este problema hay que responder a uno de estos dos apartados: APARTADO 3.1 o APARTADO 3.2
APARTADO 3.1 [2,5 puntos]
Se ha observado que las ganancias/pérdidas obtenidas en un juego determinado están relacionadas con el tiempo invertido en el mismo, y que se expresan a través de la siguiente función:
donde
es el tiempo transcurrido (en minutos) y
son las ganancias/pérdidas (en miles de euros).
a) [1 punto] Calcula cuánto tiempo hay que estar jugando para ganar lo máximo posible y cuál es dicha cantidad máxima.
b) [0,4 puntos] Cuanto más tiempo se dedica a jugar, ¿más dinero se gana? Razona la respuesta.
c) [0,4 puntos] ¿Puede llegarse a perder dinero en caso de jugar mucho tiempo? Razona la respuesta.
d) [0,7 puntos] ¿Cuál es la tendencia de la evolución de las ganancias/pérdidas? ¿La relacionas con alguna característica de la función?
Solución
El tiempo de juego solo puede ser positivo, de modo que se trabaja en el dominio
. Se deriva la función por la regla del cociente, porque es la herramienta de los dos primeros apartados.
Se buscan los puntos que anulan la derivada. Como el denominador nunca se anula, basta con el numerador.
Se descarta la solución negativa por no pertenecer al dominio del problema, ya que el tiempo de juego no puede ser negativo. Se estudia el signo de la derivada a un lado y a otro de
.

Hay que estar jugando
minutos para ganar lo máximo posible, y esa ganancia máxima es de
miles de euros, es decir,
euros.
El estudio de signos del apartado anterior responde a la pregunta: la derivada es positiva antes de los veinte minutos y negativa después.
No: solo se gana más cuanto más se juega durante los primeros
minutos. A partir de ese instante la ganancia empieza a disminuir, por mucho que se siga jugando.
Perder dinero significaría que la función tomase valores negativos. Basta razonar sobre el signo de la expresión.
El numerador es positivo porque
, y el denominador también, porque es una suma de un cuadrado y un número positivo. Por tanto, el cociente es siempre positivo.
No se puede llegar a perder dinero por mucho que se juegue: la ganancia disminuye, pero nunca llega a ser negativa.
La tendencia a largo plazo se estudia con el límite en el infinito. Se trata de un cociente de polinomios en el que el denominador tiene mayor grado que el numerador.
Ese límite es precisamente la definición de asíntota horizontal.
La tendencia es que las ganancias se vayan reduciendo hasta acercarse a cero sin llegar a serlo nunca, y sin pasar a pérdidas. La característica de la función que lo explica es la asíntota horizontal
, que es el propio eje de abscisas.
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